C++ performSelector
我们知道object-c是一个类动态语言,它可以直接通过类似objc_send()这样的一个函数,给内存中一个对象发出函数调用的消息,从面实现对象与函数的分离,这个实际中的编程带来很大的灵活性。
那么在C++中能不能也这样呢?
在最近的一个项目中,我尝试一个办法来模拟这样的过程,实现对象与函数的分离,仅供作为个人随笔,大神们请无视。
其实很简单,只需设置一个辅助基类Base就可以,不啰嗦,代码如下:
1 | class Base {}; |
这里定义一下通用的类对象指针 Handler
1 | typedef void (Base::*Handler)(const char* , void *); |
Conclusion
当然,object-c 是一门动态语言,它内部实现performSelector 是通过运行时的消息传递来实现的,
具体可以打开 runtime.h 看下。 object-c 运行时还可以动态 创建类,添加function, 修改function的实现等等 以后有时间再写吧